太陽神的翼神龍是遊戲王初代,以埃及神話為背景製作的卡片主題。

最初的使用者為馬利克.伊修達爾,其後因敗給武藤遊戲而轉讓持有者,事實上正也暗示著闇遊戲的真名。

我會想來組一副太陽神,是因為太陽神仿照動畫出了三種型態進行變化,讓我產生了興趣。

太陽神三型態簡介:
太陽神的翼神龍之球體形
在拉原始的形象中,鷹首人身,頭頂上有盤據蛇的日盤。
日盤代表拉的身體與眼,也就是為何動畫中拉最初會以球體的方式呈現。
 
 
太陽神的翼神龍-不死鳥 
不死鳥,又被稱作菲尼克斯(phoínix),一般認為是來自西方的傳說物種,自燃後於灰燼重生的火焰鳥,與東方的鳳凰是不同的物種。。
但其真正溯源,應該是始源埃及的貝努鳥傳說。
貝努鳥(Bennnu),代表著拉的靈魂。名稱的意義含有「燦爛地復活」或「照耀、發光」,如此形容所代表正是不斷上升下沉無限循環的太陽。
 
 
太陽神的翼神龍
太陽神的翼神龍,代表的是埃及至高神,拉(ra)或是雷(re)。
拉經常被與其他神合在一起,形成一種混同關係,例如阿蒙.拉(Amun-Ra)、亞圖姆.拉(Atum-Ra)、拉.哈拉胡提(Ra-Horakhty)等,甚至法老在命名時也將拉加入名字中,以表示法老為神之子,或亦為神的定位。
拉原本的形象應該是鷹首人身,但是在遊戲王當中卻是鷹首龍身,不知為何附加了龍屬性,古埃及神話並沒有與龍相關的傳說。
唯一想到的可能是,代表拉的靈魂「貝努鳥」與日盤上的蛇,兩者的形象結合為「有翼之蛇」,也就是龍的原型,之後才誕生出「翼神龍」這個概念。
 
關鍵卡介紹:
太陽神的翼神龍 效果怪獸 10 神 幻神獸 ?/?
此卡不可特殊召喚。此卡通常召喚的場合,必須解放自己場上的三體怪獸進行召喚。此卡的召喚不會被無效化。此卡召喚成功時,此卡以外的魔法.陷阱.怪獸效果不可發動。此卡召喚成功時,可以將生命值支付到變成100點,此卡攻擊力.守備力上升支付的數值。另外,可以支付1000點生命值,選擇場上存在一體怪獸破壞。

與原作相比可以說是弱化許多,除了無法特殊召喚外,一旦拿生命值上升攻擊力時,就沒有生命值能破壞怪獸,可以說是矛盾的效果。
所以在早期沒有其他配合卡之前,召喚出翼神龍要嘛單純破壞怪獸,要嘛冒著生命值100的風險給對方重創,可能也需要有補充生命值的戰術
若墓地存在
太陽神的翼神龍-不死鳥時,也可用自身效果破壞此卡,藉此特殊召喚不死鳥。
 
太陽神的翼神龍-球體型態 效果怪獸 10 神 幻神獸 ?/?
此卡不能特殊召喚。要通常召喚此卡的場合,必須解放我方場上3體怪獸在我方場上召喚或是解放對手場上3體怪獸,在對手場上召喚。召喚的此卡在下個回合結束階段時,返回原持有者場上。
①:此卡不能進行攻擊,也不能成為對手的攻擊或效果的對象。
②:解放此卡來發動,從手牌·牌組將1張「太陽神的翼神龍」,無視召喚條件,攻擊力·守備力變為4000來特殊召喚。


DP16戰鬥城市篇所出版的太陽神型態。
它的優點是可以解決對方麻煩的定場怪,以及解決
太陽神的翼神龍無法特召與矛盾的效果。
不過很可惜的是,
太陽神的使徒較先出來,召喚綁定了太陽神的翼神龍歐西里斯的天空龍歐貝利斯克的巨神兵,而沒辦法配合。
最有效率的用處,無非就是讓
渾沌幻影移除,特殊召喚太陽神的翼神龍
太陽神的翼神龍-不死鳥 特殊召喚/效果怪獸 10 神 幻神獸族 4000/4000
此卡不能通常召喚,僅能用此卡的效果來特殊召喚。
①:此卡在墓地存在,「太陽神的翼神龍」從場上送入我方墓地的場合必定發動。
此卡特殊召喚,這個效果的發動不能被對應。
②:此卡不受其他卡片效果影響。
③:支付1000分來發動,場上一張怪獸送入墓地。
④:結束階段必定發動,此卡送入墓地,從我方手牌‧牌組‧墓地無視召喚條件特殊召喚
一體「太陽神的翼神龍-球體型態

千年包MP01的新卡。
由於它在墓地才有作用,因此大多數會先想辦法直接送入墓地。
要不然就是使用
青天的霹靂直接召喚出來。
同樣,也能配合
渾沌幻影使用。
太陽神的使徒 效果怪獸 4 光 天使 1100/600
①:此卡召喚、反轉召喚、特殊召喚成功時才能發動。從手牌、牌組特殊召喚最多2隻「拉的使徒」。②:此卡於怪獸區存在為限,我方不能用「拉的使徒」的效果以外的方式特殊召喚怪獸,此卡不能用於「歐西里斯的天空龍」「歐貝利斯克的巨神兵」「太陽神的翼神龍」的升級召喚以外的解放。


雖然它能瞬間湊齊召喚神的祭品,但缺點多。
除了吃通常召喚,它在場無法進行其他的特殊召喚,也僅能用於召喚
太陽神的翼神龍,可說是負擔相當大,一般牌組不會考慮放。
在即將介紹的牌組內,有著運用的經典組合,手上有
真實之名卡片升級即可兩卡召喚神,先用卡片升級確認牌組上方,再發動真實之名檢索太陽神的使徒太陽神的翼神龍,通常召喚使徒,拉另外兩張使徒,卡片升級可進行一次上級召喚,就可召喚太陽神。
這個組合,
天空龍巨神兵都適用。
真實之名 通常魔法
「真實之名」1回合僅能發動1張。
①:宣言1個卡名才能發動。
翻開我方牌組最上方的卡片,是宣言卡片的場合,該卡片加入手牌。
之後,從牌組將1體神屬性怪獸加入手牌或是特殊召喚。
不是的場合,翻開的卡片送入墓地。
 
同樣是千年包MP01的新卡。
由於太陽神系列均無法特殊召喚,因此僅能拿來檢索。
通常用於配合卡片升級熔岩谷鎖鏈龍鳳凰神的羽毛,但是我認為能達到最好配合的應該是卡片升級
另外也提一下,效率較低的魔導書的整理,以及將手牌放牌組上方的屍毒。 
這張通常也不會入效率較高的牌組,因為如果要運用得當,還必須有以上可確認牌組的配合卡。
縛神塚 場地魔法
①:場上的等級10以上的怪獸不會成為卡片效果的對象,也不會被效果破壞。
②:場上等級10以上的怪獸以戰鬥破壞怪獸送入墓地的場合發動。給予被破壞的怪獸的控制者1000點傷害。
③:場上的此卡被效果破壞送入墓地時才能發動。從牌組將1隻神屬性怪獸加入手牌。


真實之名出來之前,它作為主要檢索神的手段,但現在會偏向保護神的作用比較多。
當然在之前也有配合
魔術帽的檢索神方式,用魔術帽將縛神塚Z-ONE放在場上,當它們被卡片效果破壞時,縛神塚先檢索神,再用Z-ONE從墓地拿回縛神塚一次到位。

我所組的太陽神牌組,希望能夠將以上這些卡片都放入。


牌組介紹:

 
這副牌組最大的特色,就是盡量以太陽神為主體,不依靠其他主題的系統輔助。

依序是:
太陽神的翼神龍-不死鳥*3
太陽神的翼神龍*3
太陽神的翼神龍-球體型態*3
太陽神的使徒*3
渾沌幻影*3
變形壺*1

真實之名*3
所有者的刻印*1
青天的霹靂*1
鳳凰神的羽毛*2
卡片升級*3
手牌抹殺*1
死者轉生*1
天使的施捨*1
死者的甦醒*1
縛神塚*3
破壞性藥劑*1
傷害電容器*2
吸收屏障*2
轉生的預言*1
貪慾之瓶*1


操作影片:

其他關鍵卡:
渾沌幻影 效果怪獸 4 闇 惡魔 0/0
可以選擇自己墓地存在的一隻效果怪獸移除遊戲。此卡在場上表側表示存在,此卡到結束階段前與被選擇的怪獸當作同名卡使用,並且得到與該卡相同攻擊力與怪獸效果。此效果一回合只能使用一次。此怪獸因戰鬥給予對手玩家的戰鬥傷害為0。


常用於需要特殊條件才能召喚的效果怪獸代替卡。
可以用於移除墓地的
太陽神的翼神龍-球體型態太陽神的翼神龍-不死鳥達成快速進入太陽神獨有的循環。
 
青天的霹靂 通常魔法
①:對手場上有怪獸存在,我方場上沒有怪獸存在的場合才能發動。從手牌無視召喚條件特殊召喚1隻原本等級在10以下不能通常召喚的怪獸。這個效果特殊召喚的怪獸不受那隻怪獸以外我方卡片的效果影響,下個對手結束階段返回持有者牌組。這個回合,我方不能通常召喚·特殊召喚怪獸,對手受到的所有傷害變成0。


同上,常用於需要特殊條件才能召喚的效果怪獸,但是代價是此回合無法傷害對手。
在這裡唯一有用處的就是
太陽神的翼神龍-不死鳥,因此只入一。
用在不死鳥上面,應該是繼
不死王巫妖最適合選項之一。
一旦用它讓不死鳥上場,最大的優勢除了本身不受其他卡片效果影響,還能能清怪,並且當回合因為被限定無法特殊召喚,不死鳥繼續留場,直到對方結束階段可以送墓,特殊召喚
太陽神的翼神龍-球體型態,躲避青天的霹靂副作用。
2016.3.20更新:
之前似乎有所誤會。用青天的霹靂會在當回合送入墓地,並且不能特殊召喚
太陽神的翼神龍-球體型態
ADS已更新,因此也沒有放入牌組當中。
 
卡片升級 通常魔法
①:確認我方牌組上面最多五張卡,用喜歡的順序回到牌組上面。這個回合我方在通常召喚外加上只有一次可以把一隻怪獸上級召喚。 


這張卡片最大的意義是配合
真實之名確認牌組、太陽神的使徒獲得上級召喚,所形成最有效率的組合。
另外,就算手上只有它,也可以事先調整牌組上方,控制下回合抽到的卡。
若是其中有
真實之名,即可記下順序,在下回合抽到並使用。
 
傷害電容器 通常陷阱
自己承受戰鬥傷害時,捨棄一張手牌可以發動。這時從牌組將攻擊力在被承受的傷害數值以下的一隻怪獸以攻擊表示特殊召喚。


主要用於快速讓
太陽神的使徒渾沌幻影上場,並將手上的太陽神的翼神龍-球體型態太陽神的翼神龍-不死鳥送入墓地。



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