最後更新 ↓↓↓↓     5/5補完規則與規則書快速決鬥篇章

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快速決鬥請不要用半殘的規則來看待,這其實是一個對遊戲王實卡玩家的福音。

 

K社推出了快速決鬥,另一種簡易的遊戲方式,與手遊(Duel Links)的規則相近。

我猜這應該是用來吸引新手加入正式規則的ㄧ道橋梁,尤其是想從手遊進入的玩家更是相當適合,這點可以從以下的場地介紹看出來。

 

光從場地來看,就是一個介於手遊與正式規則的產物。

會有這種快速規則的存在,我自己是有想到兩種目的:

1.為了方便讓想從手遊轉進正式規則的玩家所設立。

2.正式規則過於複雜,以減少部分規則,縮短遊玩時間。

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這個場地將原本左右兩側各一格的主要怪獸區&魔法陷阱區封閉,新增兩格額外怪獸區,明顯無法設置P卡,其他則與大師規則四相同。

相信有玩過手遊的人除了多出的額外怪獸區外,對場地上其他地方應該都不陌生。

會有額外怪獸區,一方面是為了銜接大師規則四,另一方面則是配合推廣Link怪獸

 

不得不說,我蠻配服K社的這種做法。

無論哪款集換式卡牌遊戲發展到了一定的時間都會新增規則,以達到持續玩家的新鮮感增加遊戲的壽命,但這麼一來,就會產生遊戲方式越來越複雜、新玩家難以進入的弊病。

就我來看,K社解決的方式先以機台與手遊極簡化的規則增加入門玩家,然後以快速決鬥規則銜接複雜的大師規則四,這樣循序漸進地吸引玩家深入遊玩是個高明的策略,也為未來集換式卡牌遊戲建立了一套維持生存的系統。

可是仔細想想,這套系統也不能說是完美,現在遊戲大多追求快速掌握,一步步吸引有利於長期想加入的玩家,卻不足以讓不具耐心的玩家停留,看到前方逐漸加深的規則望而卻步。

實際上,短時間內進來的玩家不會太多,但長期下來卻是持續遊戲注入新血的好方法。

 

現階段我們只看到快速決鬥的場地,還不知道實際上初始手牌數流程是不是和手遊一樣?

關於快速決鬥還必須持續關注官方公布詳細的遊戲規則!

 

2017/5/5

真是不好意思!其實之前已經拿到新版規則書了,現在才想到要把快速決鬥補完(鞠躬

並且,這是最後一次更新了!除非K社有重新解釋規則,才會回來修改。

呈上次的疑問,初始手牌數流程是不是和手遊一樣?

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規則書中明確表示是一樣的!

最後,總結快速決鬥和手遊規則不同的兩點:
1.
具有額外怪獸區
2.不能設置P卡

其餘規則都承襲手遊方式。

希望大家在閒暇時,也能試著玩一下快速決鬥,說不定可以找到新的樂趣

最下面補上規則書中,快速決鬥的篇章:

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