HERO牌组使用一直以來就是我玩遊戲王這個卡片的主題。※圖多注意
平常就深愛HERO的我,看到有辦法組出新玩法,就會一頭熱的下去研究。
而我第一篇的HERO研究心得就要先來給大家介紹個可愛的小東西!
登登登~♪寄生蟲融合體!!!
看吧!
是個很可愛的小東西吧!
把這傢伙擺進E.HERO的牌组,意外的讓一些老面孔有出場的機會。
寄生蟲融合體簡介:
正式登場
寄生蟲融合體正式登場於AV117話,由凜使用在冬風鈴上面,將同步怪獸進一步融合成水晶風鈴。
寄生蟲融合體的生父-博士
根據他的研究成果,寄生蟲融合體的擁有者將具有一定的防衛機制,並且忠於零王,另外也能夠令牌组增加融合召喚的能力。
寄生蟲融合體擁有者的最大特色,那就是融合召喚不需要融合卡。
關鍵卡介紹:
寄生蟲融合體 效果怪獸 1 闇 昆虫族 0/0
此卡僅能在適用此卡的①效果的場合才能作為融合素材。
①:此卡可以代替1體融合怪獸卡上記述有卡名的融合素材怪獸。
此時,其它的融合素材怪獸必須是正規的融合素材。
②:此卡特殊召喚成功的場合可以發動。
從我方場上將包含此卡的融合怪獸卡上決定的融合素材怪獸送入墓地,從額外牌組將該1體融合怪獸融合召喚。
本身能夠當作代替的融合素材,可是要進行融合的話必須以特殊召喚的形式登場。
由於融合的效果是誘發,因此可以使用二速卡片特召它,進而在戰鬥階段亦或是對方回合進行融合。
另外,HERO的牌组要編入寄生蟲融合體有個很重要的一點,那就是融合怪獸的素材必須至少有一個是綁名的,在之後介紹的E.HERO融合怪獸均擁有此種條件。
融合解除 速攻魔法
選擇場上表側表示存在的1體融合怪獸來發動。選擇的怪獸回到額外牌組。之後,若此卡的融合召喚所使用的一組融合素材怪獸沒有離開過我方墓地,則可以特殊召喚那一組融合素材怪獸到我方場上。
這張卡是與寄生蟲融合體配合,讓HERO們進行變化的關鍵。
使用這張卡的原理是基於E.HERO融合怪獸具有相通綁名素材的部分,將其融合解除再利用特召的寄生蟲融合體融合成不同的E.HERO融合怪獸來對應各種場面。
下面有張E.HERO的融合表可以清楚了解對應各素材的變化型態,至於對應狀況的說明會在下面介紹融合怪獸的內容詳細說明。
提一個小技巧,當對方有融合怪時也可以用此卡送它回老家
E.HERO融合表:
融合素材: |
融合列1 |
融合列2 |
融合列3 |
融合列4 |
融合列5 |
黏土人 |
泥球人 |
壁壘炮手 |
|
雷霆巨人 |
|
泡泡人 |
泥球人 |
航海人 |
|
蒸氣治癒師 |
|
羽翼人 |
鳳凰小子 |
航海人 |
火焰翼人 |
野蠻翼人 |
|
爆炎女郎 |
鳳凰小子 |
壁壘炮手 |
火焰翼人 |
蒸氣治癒師 |
|
野蠻人 |
野蠻刀鋒人 |
亡靈薩滿巫師 |
|
野蠻翼人 |
|
閃光人 |
閃光鳳凰小子 |
黑暗閃光人 |
閃光火焰翼人 |
雷霆巨人 |
離子電鉗人 |
各式E.HERO |
新生騎士 |
UFO人型機器人打手 |
|
|
|
※之所以只有E.HERO下怪是因為比較容易湊齊融合條件
根據某空氣點評:這正是所謂融合卡組最強的攻擊類型!
E.HERO航海人 融合怪獸 5 水 戰士族 1400/1000
「E.HERO泡泡人」+「E.HERO羽翼人」
此卡只能以融合召喚來特殊召喚。自己的魔法陷阱區有覆蓋的卡時,此卡可對對手進行直接攻擊。
航海人攻擊力雖弱,但具有直擊能力,可先行搶血或是在對方殘血時尾刀。
配合融合解除的情況:
素材---泡泡人
蒸氣治癒師:對方場上有攻擊力1700以下的怪,可攻擊以拉開血差。
泥球人:以3000的防禦採防守,或是躲防護罩系列陷阱卡。
航海人:尾刀。
素材---羽翼人
鳳凰小子:攻守亦可,視情況而定,重要是具備不被戰破的能力。
火焰翼人:對方場上有攻擊力2000以下的怪,可攻擊給予相當於直擊的傷害。
野蠻翼人:可採攻擊續攻,但最穩定的方式是採守,主階二清後台。
航海人:尾刀。
E.HERO蒸氣治癒師 融合怪獸 5 水 戰士族 1800/1000
「E.HERO爆炎女郎」+「E.HERO泡泡人」
此卡不可用融合召喚以外的特殊召喚。當此卡戰鬥破壞怪獸送入墓地的時候,我方回復所破壞的怪獸的攻擊力的生命數值。
1800的攻擊力還是相當低,就算有回血能力也不實用。
等待開發最有價值的用途。
配合融合解除的情況:
素材---爆炎女郎
鳳凰小子:會用到它的狀況不是對方空台,就是有難以解決的怪獸存在,但共同要點就是讓自己場上有個不被戰破的怪獸存在。
火焰翼人:對方場上有攻擊力2000以下的怪,可攻擊給予相當於直擊的傷害。
壁壘炮手:躲防護罩系列陷阱卡用,用1000的戰傷尾刀或搶血。
蒸氣治癒師:對方場上有攻擊力1700以下的怪,可以考慮回血。
素材---泡泡人
蒸氣治癒師:同上面的理由。
泥球人:以3000的防禦採防守,或是躲防護罩系列陷阱卡。
航海人:尾刀。
E.HERO亡靈薩滿巫師 融合怪獸 6 闇 戰士族 1900/1800
「E.HERO野蠻人」+「E.HERO黑暗戀屍人」
此卡只能以融合召喚來特殊召喚。此卡召喚成功時,破壞對手場上一隻怪獸,之後,選擇對手墓地裡的一隻怪獸特殊召喚到對手場上。
同樣攻擊力偏弱,但是具有換掉對手怪獸,並產生一定戰傷的價值,甚至有攻擊力為0的怪獸可以達到直擊的效果。
尤其在對方回合召喚出來,也可以做出一些干擾的動作。
配合融合解除的情況:
素材---野蠻人
野蠻刀鋒人:一個情況是亡靈薩滿巫師解決掉怪獸,用2600的攻擊力直擊;另一個則是對方場上有多數怪獸,先換掉攻擊力2600以上或是無法戰破的怪,再進行一次性的清場。
亡靈薩滿巫師:一樣是換掉怪獸產生戰傷,如此最多可以解決兩隻棘手的怪獸。
野蠻翼人:可採攻擊續攻,但最穩定的方式是採守,主階二清後台。
E.HERO野蠻翼人 融合怪獸 8 地 戰士族 1900/2300
「E.HERO野蠻人」+「E.HERO羽翼人」
此卡僅能以融合召喚方式特殊召喚。我方主要階段時,可以捨棄1張手札,選擇場上1張魔法.陷阱卡來發動。選擇的卡片破壞。
它的出場通常是有必要破壞對方魔陷或者特意將手牌送入墓地的時候。
配合融合解除的情況:
素材---野蠻人
野蠻刀鋒人:清掉後台後,就可以安心清掉場上的怪,或是以2600的攻擊力直擊。
亡靈薩滿巫師:換掉怪獸產生戰傷,但這通常是遇到無法戰破或是攻擊力過高的怪獸才會輪到它出場。
野蠻翼人:基本上不會再叫一次它,除非有什麼一定要破壞魔陷或是捨棄手牌的狀態。
素材---羽翼人
鳳凰小子:保守打法,以不被戰破的能力撐場面,攻守視情況而定。
火焰翼人:對方場上有攻擊力2000以下的怪,可攻擊給予相當於直擊的傷害。
野蠻翼人:同上面理由。
航海人:尾刀。
E.HERO泥球人 融合怪獸 6 地 戰士族 1900/3000
「E.HERO泡泡人」+「E.HERO黏土人」
此卡只能用融合的方式特殊召喚。
沒什麼作用,就是屁股大一點,通常不會先融合它出場。
有時可憐它一下叫出來,找找看叫它出來有沒有其他的用處。
※由於泥球人不太會在一開始融合,所以先不討論配合融合解除的做法
E.HERO黑暗閃光人 融合怪獸 6 闇 戰士族 2000/1000
「E.HERO閃光人」+「E.HERO死靈黑暗人」
此卡僅能以融合召喚方式特殊召喚。此卡攻擊守備表示怪獸時,攻擊力若超過守備表示怪獸的守備力,該數值差距則給予對方戰鬥傷害。此卡進行攻擊的傷害步驟結束時變成守備表示。此卡被破壞時選擇對方場上1體怪獸來發動。選擇的怪獸破壞。
這個嘛!要說貫穿,後面有比它大隻的;而破壞怪獸又有些被動,前後也都有比它主動而且更有作用的。
如果想把它當作棄子倒是還說得過去,所以也不討論融合解除後的變化。
E.HERO壁壘炮手 融合怪獸 6 地 戰士族 2000/2500
「E.HERO黏土人」+「E.HERO爆炎女郎」
此怪獸僅能以融合召喚來特殊召喚。此卡表側守備表示時,可以在守備表示狀態下直接攻擊對手玩家。此狀況下,此卡的攻擊力僅在傷害計算時變為一半。
作用與航海人相同,比航海人優勢的地方是不需準備蓋牌和承擔被防護罩系列的陷阱卡反擊的風險。
配合融合解除的情況:
素材---黏土人
泥球人:基本上不會用到。都已經是守備狀態,不會中防護罩,並且壁壘炮手給戰傷後就應該融合高攻擊力的怪獸進行戰鬥。
壁壘炮手:運用在尾刀上,當對方生命值低於2000的時候。
雷霆巨人:用2400的攻擊力與效果清怪。
素材---爆炎女郎
鳳凰小子:遇攻擊力過高的怪獸,就換成其不被戰破的能力。
火焰翼人:對方場上有攻擊力2000以下的怪,可攻擊給予相當於直擊的傷害。
壁壘炮手:理由同上。
蒸氣治癒師:對方場上有攻擊力1700以下的怪,可以考慮回血。
E.HERO火焰翼人 融合怪獸 6 風 戰士族 2100/1200
「E.HERO羽翼人」+「E.HERO爆炎女郎」
此卡僅能用融合召喚來特殊召喚。當此卡戰鬥破壞怪獸送入墓地時,給予對手和破壞怪獸攻擊力相等的生命值傷害。
戰鬥破壞對方怪獸會造成生命值傷害,相當於是直接攻擊,也是這副牌组主要的火力之一。
配合融合解除的情況:
素材---羽翼人
鳳凰小子:若沒有一擊定勝負的把握,以鳳凰小子不被戰破的效果維持場面。
火焰翼人:通常這一擊就勝負已定了。
野蠻翼人:在主要階段二,有必要破壞魔陷或是捨棄手牌的時候。
航海人:尾刀,遇到攻擊力比火焰翼人高的怪獸或是無法用效果燒生命的狀態才叫它。
素材---爆炎女郎
鳳凰小子:理由同上。
火焰翼人:理由同上。
壁壘炮手:可用來閃避防護罩系列陷阱,以及尾刀用,用法如同上面的航海人。
蒸氣治癒師:基本上不會有它出場的機會。要撐場不會回這一點血,反而會叫不被戰破的鳳凰小子,另一方面,與其回血還不如叫火焰翼人燒血比較實用,除非之後找到其他用途。
E.HERO鳳凰小子 融合怪獸 6 炎 戰士族 2100/1200
「E.HERO羽翼人」+「E.HERO爆炎女郎」
此卡只能以融合召喚來特殊召喚。此卡不會被戰鬥破壞。
不會被戰破這點比前面的泥球人好多了。
難怪泥球人會哭哭
配合融合解除的情況:
素材---羽翼人
鳳凰小子:場上沒怪,直擊的選擇;攻擊力超過2100的怪獸出現,以它採取守備狀態。
火焰翼人:對方場上有攻擊力2000以下的怪,可攻擊給予相當於直擊的傷害。
野蠻翼人:可採攻擊續攻,但最穩定的方式是採守,主階二清後台。
航海人:尾刀,尤其當對方場上存在無法解決的怪獸的時候。
素材---爆炎女郎
鳳凰小子:理由同上。
火焰翼人:理由同上。
壁壘炮手:可用來閃避防護罩系列陷阱,以及尾刀用,用法如同上面的航海人。
蒸氣治癒師:基本上不會有它出場的機會。要撐場不會回這一點血,反而會叫不被戰破的鳳凰小子,另一方面,與其回血還不如叫火焰翼人燒血比較實用,除非之後找到其他用途。
E.HERO雷霆巨人 融合怪獸 6 光 戰士族 2400/1500
「E.HERO閃光人」+「E.HERO黏土人」
此卡僅能以融合召喚方式特殊召喚。1回合1次我方主要階段時,可以捨棄我方1張手札,選擇1體原攻擊力比此卡低表側表示存在場上的1體怪獸來發動。選擇的表側表示怪獸破壞。
對於原攻擊力低的怪獸具有相當作用。
在破壞怪獸上面與E.HERO離子電鉗人是不錯的互補。
配合融合解除的情況:
素材---閃光人
黑暗閃光人:其實就是敢死隊。除了對方有守備怪獸時貫穿,感覺後台危險或是怪獸必定被破壞下就是使用時機。
雷霆巨人:到了這個時候,也不會用效果了。多是以2400的攻擊力進行空場的直擊。
閃光火焰翼人:戰破對方怪獸,給予相當直擊的傷害,差不多就可以決定勝負了。
閃光鳳凰小子:懷疑對方有提升怪獸攻擊力的手坑或是魔陷不妨用它試試。
離子電鉗人:對方具有守備怪獸時貫穿。若是遇到攻擊表示的棘手怪獸,主要階段二可以用效果破壞。
素材---黏土人
泥球人:基本上不會用到。壁壘炮手可以取代用途,甚至更廣泛。
壁壘炮手:其一,可閃防護罩,並續攻直擊;其二,可在對方場上有怪,生命值不足1000的情況下尾刀。
雷霆巨人:理由同上。
E.HERO閃光鳳凰小子 融合怪獸 8 炎 戰士族 2500/2100
「E.HERO鳳凰小子」+「E.HERO閃光人」
此卡只能以融合召喚來特殊召喚。我方墓地每存在一張冠有「E.HERO」之名的卡,此卡攻擊力上升300點。此卡不會被戰鬥破壞。
鳳凰小子的進階版,在攻擊力上面有所提升。
融合時以閃光人為素材居多,不過也有用鳳凰小子融合的情況未來會研究二段融合用的牌組。
由於攻擊力偏高,不被戰破這項效果的用處有所減少,但也不失為試試對手有沒有月影或是誠實等手坑的手段。
配合融合解除的情況:
素材---閃光人
黑暗閃光人:其實就是敢死隊。除了對方有守備怪獸時貫穿,感覺後台危險或是怪獸必定被破壞下就是使用時機。
雷霆巨人:主要階段二,用來清除原攻擊力低的棘手怪獸。
閃光火焰翼人:試過對手沒有手坑,就可以安心攻擊怪獸,用效果給予直擊般的傷害。
閃光鳳凰小子:如果還是懷疑對方有提升怪獸攻擊力的手坑或是魔陷,但故意不發的狀況下,可以繼續用它攻擊。
離子電鉗人:對方具有守備怪獸時貫穿。若是遇到攻擊表示的棘手怪獸,主要階段二可以用效果破壞,與雷霆巨人可以互補。
E.HERO閃光火焰翼人 融合怪獸 8 光 戰士族 2500/2100
「E.HERO火焰翼人」+「E.HERO閃光人」
此怪獸僅能以融合召喚來特殊召喚。我方墓地每存在一張冠有「E.HERO」之名的卡,此卡攻擊力上升300點。當此卡戰鬥破壞怪獸送入墓地時,給予對手和破壞怪獸攻擊力相等的生命值傷害。
火焰翼人的進階版,在攻擊力上面有所提升。
融合時以閃光人為素材居多,不過也有用火焰翼人融合的情況未來會和閃光鳳凰小子一起研究二段融合用的牌組。
在確定對方無法防禦這次的攻擊下,戰破怪獸給予極大的傷害。
配合融合解除的情況:
素材---閃光人
黑暗閃光人:其實就是敢死隊。除了對方有守備怪獸時貫穿,感覺後台危險或是怪獸必定被破壞下就是使用時機。
雷霆巨人:主要階段二,用來清除原攻擊力低的棘手怪獸。
閃光火焰翼人:戰破第二隻怪獸,基本上就勝負已定。
閃光鳳凰小子:空場時直擊的好選擇,並且不被戰破的效果有一定維持場面的用處,或是懷疑對方怪獸有提升攻擊力的手坑或是魔陷時叫它。
離子電鉗人:對方具有守備怪獸時貫穿,也可以空場直擊。若是遇到攻擊表示的棘手怪獸,主要階段二可以用效果破壞,與雷霆巨人可以互補。
E.HERO野蠻刀鋒人 融合怪獸 8 地 戰士族 2600/2300
「E.HERO野蠻人」+「E.HERO刀鋒人」
此怪獸僅能以融合召喚來特殊召喚。可以向對手場上所有怪獸各發動一次攻擊。
清掉對方小怪的好選擇。
配合融合解除的情況:
素材---野蠻人
野蠻刀鋒人:遇二速卡指定用融合解除迴避,並再一次清掉對方小怪,或是以2600的攻擊力直擊。
亡靈薩滿巫師:遇覆蓋怪獸發現無法戰破,可以換掉怪獸產生戰傷,或是遇到二速非指定卡並且必須清除某隻怪獸的情況下使用。
野蠻翼人:有一定要破壞魔陷或是捨棄手牌時,在主階二發動效果。
E.HERO離子電鉗人 融合怪獸 8 地 戰士族 2600/2300
「E.HERO閃光人」+「E.HERO刀鋒人」
此卡僅能以融合召喚方式特殊召喚。此卡攻擊守備表示怪獸時,攻擊力若超過守備表示怪獸的守備力,該數值差距則給予對方戰鬥傷害。我方主要階段時,可以捨棄1張手札,選擇對方場上攻擊表示的1體怪獸來發動。選擇的怪獸破壞。
遇守備怪獸就貫穿,遇高攻擊力怪獸就破壞。
配合融合解除的情況:
素材---閃光人
黑暗閃光人:其實就是敢死隊。除了對方有守備怪獸時貫穿,感覺後台危險或是怪獸必定被破壞下就是使用時機。
雷霆巨人:基本上不會有它出場的機會了,進行戰鬥都有比它更好的選擇,到主階二破壞怪獸又太慢。
閃光火焰翼人:確定能攻擊成功,戰破怪獸給予直擊般的傷害。
閃光鳳凰小子:空場時直擊的好選擇,並且不被戰破的效果有一定維持場面的用處,或是懷疑對方怪獸有提升攻擊力的手坑或是魔陷時叫它。
離子電鉗人:第二出場就僅僅是貫穿,給予戰鬥傷害。
下面所介紹的融合怪都是能與任何戰士族HERO融合的,而解除融合的使用狀況大致上就是上面提到的綜合,所以也不會再特別說明。
E.HERO新生騎士 融合怪獸 7 光 戰士族 2500/1000
「E.HERO新生人」+戰士族怪獸
此卡只能用融合召喚來特殊召喚。
此卡的攻擊力上升作為此卡融合素材中的「E.HERO新生人」以外的怪獸
攻擊力一半的數值。
此卡在1次戰鬥階段可以進行2次攻擊。
此卡進行戰鬥的場合,對手玩家受到的戰鬥傷害為0。
主要是清怪作用,並且具有讓寄生蟲融合體和任何戰士族的HERO融合的優異性,可是無法產生戰傷這是一個相當大的缺點。
UFO人型機器人打手 融合怪獸 10 光 機械族 ?/?
「UFO 人型機器人」+「戰士族怪獸」
此怪獸的融合召喚,必須以上述的卡才能進行。此卡的原攻擊力、原守備力,等於2隻融合素材的原攻擊力的數值。
這位相當特別,不具有HERO之名,可是在動畫中卻是用暴風俠融合出來的,勉強算是HERO。
由於寄生蟲融合體攻擊力為0,它的火力只來自於另一邊的素材,無法帶來太高的打點。
召喚它的用意也只有續攻這個目的。
牌組介紹:
依序是:
E.HERO閃光人*2
E.HERO黏土人*1
E.HERO爆炎女郎*1
E.HERO羽翼人*2
E.HERO野蠻人*2
E.HERO泡泡人*1
共鳴蟲*3
蟑螂俠*3
寄生蟲融合體*3
一換一*1
英雄駕到*2
融合*1
強制轉移*1
召集魔法*1
奇蹟融合*1
貪欲之壺*1
死者蘇生*1
孵化*1
雙重龍捲*1
融合解除*3
英雄見參*1
英雄標誌*2
砂塵大龍卷*1
貪欲之瓶*1
強化甦生*3
額外:
E.HERO野蠻刀鋒人*1
E.HERO離子電鉗人*1
E.HERO閃光火焰翼人*1
E.HERO閃光鳳凰小子*1
E.HERO野蠻翼人*1
E.HERO新生騎士*1
E.HERO雷霆巨人*1
E.HERO火焰翼人*1
E.HERO鳳凰小子*1
E.HERO壁壘炮手*1
E.HERO黑暗閃光人*1
E.HERO亡靈薩滿巫師*2
E.HERO蒸氣治癒師*1
E.HERO航海人*1
※備編還在建構中,看看就可以了
操作影片:
特別感謝,瓔鸞和天明陪我測牌!
其他關鍵卡:
共鳴蟲 效果怪獸 3 地 昆虫族 1200/1300
此卡被戰鬥破壞送往墓地時、可從牌組特殊召喚一隻攻撃力1500以下的昆虫族怪獸到場上。之後牌組洗牌。
主要用在特召牌組裡的寄生蟲融合體,出場的瞬間就可以進行融合。
遺言怪的效果,也可以作為防禦對方攻擊的手段。
英雄標誌 通常陷阱
我方場上的怪獸被戰鬥破壞送入墓地時可以發動。從我方手札.牌組特殊召喚1體等級4以下「E.HERO」之名的怪獸。
以特殊召喚HERO來說雖然有些被動,但是重點在於能夠配合共鳴蟲,任意做出各種HERO融合怪來對應場面。
英雄駕到 通常魔法
若我方場上不存在表側表示的怪獸,可以支付一半生命值來發動。從我方牌組特殊召喚1體等級4以下「E.HERO」之名的怪獸。
用於將HERO叫上場,只要有共鳴蟲就可以進行融合了。
強化蘇生 永續陷阱
選擇我方墓地1體等級4以下的怪獸來發動。特殊召喚選擇的怪獸。此卡表側表示存在場上為限,此效果特殊召喚的怪獸的等級上升1,攻擊力.守備力上升100分。此效果特殊召喚的怪獸破壞時,此卡破壞。
可以特殊召喚墓地的HERO,或者是寄生蟲融合體,用於融合召喚的輔助卡。
寄生蟲融合體相關影片:
關鍵字:パラサイト・フュージョナー、寄生蟲融合體、E.hero、YGOPRO、遊戯王ADS
留言列表